Der har efterhånden været mange rygter omkring, hvorfor Black Myth: Wukong stadig ikke er kommet til Xbox (på trods af en ESRB rating) – lige fra at Xbox Series S skulle være stopklodsen, til at Sony havde en hemmelig eksklusivaftale med kinesiske Game Science.

Uanset hvad grunden er, så har Black Myth: Wukong modtaget masser af support fra Sonys Content Ventures team. Det samme har spil som Genshin Impact, Stellar Blade (der er eksklusivt til PlayStation 5 og nu på vej til PC), samt Stray fra BlueTwelve Studio og Annapurna Interactive, som er ude på både PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC og Mac.

I et interview med SIE Blog siger Phil Rosenberg, Senior Vice President of Global Partner Development and Relations hos Sony, fortæller han om deres Content Ventures team og hvordan de finder interessante kommende titler:

There’s nobody better in the world than Christian and Shawne Benson at finding hidden gems and nurturing up-and-coming companies that are probably off the radar for most of us. They get tons of support from the third-party account management team and the partner development team, who are often the very first points of contact. This team worked with Annapurna Games very early on games like Stray. The same approach also led to our support of Genshin Impact, Black Myth: Wukong and Stellar Blade for example.

Bortset fra Stray, så er fællesnævneren for både Genshin Impact, Stellar Blade og Black Myth: Wukong, at de er enten eksklusive til PlayStation og PC eller de har haft en lang eksklusivitets-periode på Sonys platform.

Set i det lys, så er der måske stadig håb fra Xbox fans, at de får Black Myth: Wukong at se, da der kan være tale om en lang eksklusivitets-periode fra Sony, som skal udløbe før spillet kan udkomme på andre platforme.
<bild></bild>