Det er stadig omdiskuteret blandt branchefolk og forbrugere om hvorvidt abonnementstjenester i spilbranchen er en rentable forretningsmodel, og om den er langtidsholdbar for udviklere, for udgivere og alle andre.
Om hvorvidt Game Pass når de vækstmål Microsoft regner med er naturligvis et stort centralt spørgsmål, men alt tyder på at tjenesten, om ikke andet for et par år siden, er yderst lukrativ.
Timur222 har opdaget at Richie Choudhary, tidligere Head of Product hos Xbox, for nylig opdaterede sin LinkedIn, og afslørede at Game Pass genererede $2 milliarder årligt mellem 2019 og 2021.
<social>https://x.com/bogorad222/status/1908089661349576714</social>
Hvad vi naturligvis ikke ved er om hvorvidt tjenesten genererer dette, og hvor meget omkostningerne er steget.
Hvad tror du?
<bild></bild>