Selvom Sucker Punch har base i Washington, USA, virker studiet til at have et særligt bånd til Japan. Efter at have udviklet Ghost of Tsushima og Ghost of Yotei er studiechef Brian Fleming ikke fristet til at flytte Ghost-serien til andre dele af verden, men mener i stedet, at den hører uløseligt sammen med Japan.
Under en interview session, som Ungeek deltog i, bekræftede Fleming, at der ikke er planer om at skifte setting.
“We believe the core of Ghost is someone wielding a katana, that’s part of the essence. We can’t imagine a Ghost game set in, say, feudal Europe. That doesn’t make sense. There are plenty of games set there, but that’s not what a Ghost game is,” sagde han.
“For us, the natural beauty of Japan is part of the essence of a Ghost game. I gave this answer on stage [at Tokyo Game Show], and I think the fans in Japan, really appreciated that. That’s the way we see it. It will always have that core, open-world katana adventure of some kind,” tilføjede Fleming. “Now, we may change time periods, we may explore different settings, but I think there are some boundaries we probably won’t cross.”
Vi har allerede set et stort tidsspring fra Ghost of Tsushima til Ghost of Yotei. Det er muligt, at serien i fremtiden kunne vende tilbage til en tidligere periode, men man skal nok ikke forvente, at næste setting afsløres foreløbig. Det tog flere år at få denne efterfølger, og der vil formentlig gå endnu nogle år, før et nyt Ghost-spil ser dagens lys.
<bild></bild>