Det er ikke noget nyt, at udviklere og udgivere er ivrige efter at flytte deres spil før store udgivelser, og så sent som i sidste uges Hollow Knight: Silksong klagede flere virksomheder og/eller tog affære. intet er større end Grand Theft Auto VI, selvfølgelig.
Spillets etårige forsinkelse, fra efteråret 2025 til maj 2026, var enorm og sendte chokbølger gennem andre virksomheders udgivelsesplaner, hvor nogle havde taget den dyre beslutning om at flytte deres spil – kun for endnu en gang at ende sammen med Rockstars sjette del. Men ikke alle var negative over for det, for de, der stadig planlagde at udgive deres spil til efteråret, slap faktisk af med deres værste konkurrent.
I et interview med MinnMax blev Sucker Punchs kreative direktør Nate Fox spurgt, om der var blevet poppet champagne, da Grand Theft Auto VI-forsinkelsen blev bekræftet. Fox smilede fra øre til øre og svarede:
“Vi har alle stadig tømmermænd. Tømmermænd i flere måneder. Det var en stor dag.”
Sucker Punch arbejder på Ghost of Yotei, som for nylig opnåede guldstatus, og er derfor helt klar til premiere den 2. oktober.
<bild></bild>